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破警理论
Перевод статьи на русском “这个” 破警理论 是一个虚构的理论规范设置和信号效果的编码实践和错误检查技术在3 研发 党的图书馆对新的错误和设计反模式。该理论指出,...
改进std::函数的调试经验
[ 更新 :对于您选择的任何STL类型或第三方库类型,现在可以通过Visual Studio中的“仅我的代码”功能启用此功能。有关详细信息,请查看 C++只是我的代码与Visual Studio一起进阶 [博客帖子] 我...
Visual Studio中的CMake支持–导入CMake缓存
点这里看中文版 配置CMake项目以您想要的方式进行构建通常是一个时间密集的过程,因此 Visual Studio 2017 15.5预览版 我们使将现有的CMake项目和缓存配置导入IDE变得比以往任何时候都更容易。...
Visual Studio中的CMake支持–CMake 3.9、Linux目标、反馈
点这里看中文版 Visual Studio 2017 15.4预览版2 现已提供,包括对VisualStudio的CMake工具的增强功能。 最新的预览版将CMake升级到3.9版本,包括更好地支持独立的CMakeLists,并支持直接针对...
Visual Studio 2017 15.3.0中的诊断改进
这篇文章以及描述的诊断学都从马克的反馈中获益匪浅, 向 ,斯蒂芬,玛丽安,加布里埃尔, 乌尔齐伊 ,史蒂夫和 安得烈 . Visual Studio 2017 15.3.0版 发布有一些改进的微软Visual C++编译器的...
Visual Studio中的CMake支持–2017 15.3预览版的新增功能
我们很高兴地宣布的第一个预览版本 Visual Studio 2017 15.3更新 与我们的 2017年建造 会议! 此预览包括两个新特性,这两个特性是使用CMake的开发人员感兴趣的。 在IDE中支持CMake Ninja生...
在Visual Studio中用C++开发Android和iOS
当涉及到构建移动应用程序时,许多开发人员在C++中编写大部分或部分应用程序。为什么?那些正在构建计算密集型应用程序(如游戏和物理模拟)的人选择C++作为其无与伦比的性能,而其他人则选择C+...
Visual Studio中的CMake支持–2017 15.2更新的新功能
今天的预览版 Visual Studio 2017 15.2更新 在中提供了一些改进和新功能 用于Visual Studio的CMake工具 – 最近更新到15.2 . 我们已将包含的CMake版本升级到3.7.2,并增强了CMake菜单中功能的...
将C++代码带到VisualStudio
C++已经存在了很长时间,在整个历史上,已经有很多工具被用来让C++开发者的生活变得更容易。这导致了一个多样化的C++生态系统,在编辑工具、构建系统、编码约定和C++库中,我们在日常工作中使用...
二进制兼容性和无痛升级:为什么迁移到Visual Studio 2017几乎“太容易了”
Visual Studio 2017是C++功能的一个重大飞跃,与VS 2015相比 . 我们希望新版本能让您在升级后的日常工作中感到高兴。 这篇博文重点介绍了从Visual Studio 2015升级到2017所需的步骤 “将C++代码...
Visual Studio 2017中C++游戏开发工作量
Visual Studio 2017年 介绍了一种新的“C++开发游戏”工作负载,使您可以轻松地使用C++构建高质量的游戏工具。无论您使用的是DirectX还是功能强大的游戏引擎(如Unreal Engine或Cocos2d),visu...
VisualStudio代码C/C++扩展2017年3月更新
上周是美国经济史上一个重要而激动人心的里程碑 VisualStudio代码的C/C++扩展 :此扩展已安装超过 100万 从一年前发货到现在已经好几次了!感谢每一位尝试过它的人,并为我们提供了宝贵的反馈,...