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用C++实现Libuv的可恢复函数
之前我们在这个博客上讨论过 可恢复功能 ,甚至最近我们还谈到了 将yield关键字重命名为cou yield 在我们的实施中 Visual Studio 2017年 . 我很兴奋这个潜在的C++标准的特性,所以在这个博客文...
VisualStudio2017中的CMake支持—RC.2更新的新功能
如果您错过了最新的visualstudio新闻,这里有 Visual Studio 2017 RC的新更新 可用。您可以升级现有安装,或者,如果您刚开始安装,请从 Visual Studio 2017 RC下载页 . 此版本附带了VisualStud...
Github上可用的C++/WRET
C++/WinRT现在可以在GITHUB上使用。这就是世界的未来 现代C++ 第一次公开预览来自微软。 https://github.com/microsoft/cppwinrt C++或WinRT是一个标准的C++语言投影,用于只在头文件中实现的W...
VS 2017中包含C++核心检查代码分析
Visual Studio“15”预览5 现在包含C++核心指南检查器。这意味着您不再需要安装 NuGET C++核心检查包 根据中的规则和配置文件检查代码 C++核心指南 . 只需配置代码分析就可以包含C++核心检查扩...
Visual Studio 2017中的编译器工具布局
点这里看中文版 这篇文章是由安德鲁·帕多、马克·莱文和伊亚帕·穆鲁甘迪写的。 感谢您的反馈!我们根据您的反馈对布局做了一些更改。 更新 2016年12月8日查找VC++安装位置: 一些人已经问到...
C++智能感知改进——预测智能感知与过滤
IntelliSense是VisualStudio中最常用的功能之一。有了它,开发人员可以更高效地编写代码,同时了解更多关于他们的代码库的信息。从某种意义上说,智能感知既是一种引导,也是一种生产力特征。我...
VS“15”预览5中C++编译器诊断的改进
这篇文章由安德鲁·马里诺和安德鲁·帕多撰写 Visual C++中 VS“15”预览5 现在允许您查看错误在一行代码(列号)中的位置,而不是只显示行号。随着C++的发展,帮助你发现错误,变得越来越有用...
C++单元测试综述(2016)
大家好!VisualStudioC++团队正在进行一项调查 了解更多关于C++的内容 单元测试经验 . 我们将在将来使用反馈对visualstudio进行改进。完成调查所需时间应少于10分钟。 以C++单元测试为例 感谢...
Cocos2d-x Visual Studio Android项目
在游戏开发领域 , Cocos2d 是世界上最有名的人物之一。这个 开源 Cocos2d框架是众多畅销应用程序和游戏的支柱,支持多种编程语言,面向各种各样的设备。目前, Cocos2d-x公司 (CCOS2D的C++版...
VisualStudio 2015更新3中的C++编辑和继续
我们一直在不断改进 C++编辑和继续(EnC),因为我们在VisualStudio 2015中进行了 使用默认的调试引擎和VC140工具集。我们已经解决了一点客户反馈,基于此,我将介绍C++ 3更新的最新进展。 下载...
VS 2015 Update 3中的编译器改进
C++编译器团队对编译器尝试编译非常兴奋。 Visual Studio 2015更新3 . 我们已经在Visual Studio 2015的第一版本和VS 2015更新3之间实现了C++标准的一致性的重大进展。更新3还改进了表达式SFIEAE...