Android |运行第一款Android应用程序

成功后 建立一个Android项目 ,所有默认文件都是使用默认代码创建的。让我们看看这个默认代码和文件,并尝试运行创建的默认应用程序。

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  • android studio窗口左侧的面板上有应用程序包含的所有文件。在 java文件夹 ,观察包含项目java文件的第一个文件夹。 android 7 对于每个活动,都会创建一个“.java”文件和一个“.xml”文件。在本例中,MainActivity会创建“MainActivity.java”和“activity_main.xml”。

    上面的java文件向我们展示了创建应用程序时出现的默认代码。创建了一个扩展AppCompactActivity类的活动。

    物件 “文件夹包含” 布局 “子文件夹,其中包括 xml文件 这些项目的一部分。

    android8

    你可以找到活动主题。布局文件夹下的xml文件。这是与MainActivity对应的XML文件。有一个onCreate函数重写AppCompactActivity类的函数。onCreate(Bundle)是初始化活动的地方。第一次启动活动时,会调用两个onCreate()方法。但在第一次启动活动后,应用程序的onCreate()将不会被调用以进行后续运行。

  • 现在,考虑一下 主要活动。xml 文件中,它包含各种类似于HTML的标记。第一个标签确保了版本。第二个标签通常是布局标签。现在,让我们使用各种默认布局 相对布局 .这是一个相对于屏幕大小放置小部件的布局。

    有一个 文本框 默认情况下,widget。这个“文本视图”基本上是显示指定文本的文本字段。它有各种属性。现在,考虑默认属性。layout_width和layout_height是小部件在屏幕中占据的宽度和高度。属性“wrap_content”指的是文本内容的宽度或高度。

    text属性接受引号中的字符串(即“”)。屏幕上会显示其中的内容。

    android 9

    现在,单击顶部工具栏上的“运行”选项。您可以观察下图中高亮显示的选项。

  • 你会得到一个弹出窗口,如下图所示。 android 10
  • 您可以选择emulator,也可以连接手机,并在“已连接的设备”下找到它们,但为此,您必须在手机中启用开发者选项,并打开USB调试模式。 android 11 完成后,点击OK。
  • 通常,模拟器会消耗大量RAM。内存越大,模拟器的运行速度就越快。通常,4GB是下降RAM的大小。大于此值的大小将提高模拟器的性能。

    下图显示了第一个应用的工作情况, 我的申请 。你可以在模拟器上找到手机的所有基本功能,如主页按钮、后退按钮、电源等。 android 12

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