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四维(4D)阵列是阵列阵列的阵列,或者换句话说,4D阵列是3D阵列的阵列。 数组中的维度越多,意味着需要保存的数据越多,但也意味着管理和理解数组的难度更大。
在C中声明多维数组: 语法:
data_type array_name[i1][i2][i3][i4]………[in]; where each i is a dimension, and in is the size of final dimension.
例如: 1. 国际学生[4][5][6][7]; int指定数组类型整数。 student是我们4D阵列的名称。 我们的数组可以容纳840个整型元素。这个数字是通过乘以每个维度的值来实现的。在这种情况下:4x5x6x7=840。
2. 浮动国家[5][6][5][6][5]; 数组国家是一个五维数组。 它可以容纳4500个浮点元素(5x6x5x5=4500)。
节目:
// C Program to input 4D Matrix and print it. #include <stdio.h> int main() { // variable declaration used for indexes int i, j, k, l, size; // Array declaration int a[2][2][2][2]; // size of array size = 2; // elements input a[0][0][0][0] = 5; a[0][0][0][1] = 3; a[0][0][1][0] = 5; a[0][0][1][1] = 3; a[0][1][0][0] = 6; a[0][1][0][1] = 7; a[0][1][1][0] = 6; a[0][1][1][1] = 7; a[1][0][0][0] = 8; a[1][0][0][1] = 9; a[1][0][1][0] = 8; a[1][0][1][1] = 9; a[1][1][0][0] = 9; a[1][1][0][1] = 7; a[1][1][1][0] = 9; a[1][1][1][1] = 7; // Printing the values for (i = 0; i < size; i++) { for (j = 0; j < size; j++) { for (k = 0; k < size; k++) { for (l = 0; l < size; l++) { printf ( "Value of a[%d][%d][%d][%d] :- %d " , i, j, k, l, a[i][j][k][l]); printf ( "" ); } } } } return 0; } |
输出:
Value of a[0][0][0][0] :- 5 Value of a[0][0][0][1] :- 3 Value of a[0][0][1][0] :- 5 Value of a[0][0][1][1] :- 3 Value of a[0][1][0][0] :- 6 Value of a[0][1][0][1] :- 7 Value of a[0][1][1][0] :- 6 Value of a[0][1][1][1] :- 7 Value of a[1][0][0][0] :- 8 Value of a[1][0][0][1] :- 9 Value of a[1][0][1][0] :- 8 Value of a[1][0][1][1] :- 9 Value of a[1][1][0][0] :- 9 Value of a[1][1][0][1] :- 7 Value of a[1][1][1][0] :- 9 Value of a[1][1][1][1] :- 7
使用: 4D阵列可用于存储数据集合,例如,我们输入3个坐标和1次,即x、y、z、t,我们希望检查两辆车之间是否发生碰撞。
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